『ククク…
初めてやったが…思ったより気持ちがいいな…!
ヒトリでカラオケ行くってのは…!
ましてそれが…アイマス曲縛りなら…
さらに格別っ…!最高だっ…!』
1.5時間は長いかなとか思ってたけど、
実際あっという間でした
旬な曲である「チクタク」と「READY!!」は2回ずつ
恐らくこれに「まっすぐ」を加えたのが
今の俺が好きなアイマス曲のほぼ上位だと思う
話かわってストIII 3rd
地元の行きつけのゲーセンで強いネクロに遭遇した
4戦やって全敗でした・・・orz
「いぶき─ネクロ戦」は3rdにおいて
SA選択の時点から試合が始まる稀有な組み合わせ
霞朱雀<電気蛇<闇時雨<超電磁<霞朱雀・・・なので
相手もその事わかっていて、後決めする気マンマンな様子
こっちは胸を借りる立場でもあるので、
仕方なく先決め、すべて不利なSAでの勝負となりました
# まぁ実力差あったからSA有利にしてても勝てたか怪しいけど
こっちが先にSA選ばなきゃいけない状況ならネクロ戦は
闇時雨でいった方が良いかも・・・
無論相手にも因るんだろうけど、
やっぱスネークファングや大足を抑制できるのは大きい
相手もわかってるから早々分かりやすいタイミングで
ファング出して来なくなるけど、抑止効果が効いてる証明
ってか実際ファングに反応するの結構厳しいです… ^^;
中足には反応できたけど、先端ガード後の
リバサ強時雨は決まらなかった
# 記憶曖昧で決まるか半信半疑だったんですけどね、案の定
ゲームレストランのフレーム表によると、
手前の苦無ならギリ間に合うようだけど、
距離が足りず1F遅い2本目からしか届いてなかった
(;´Д`)=3 フムー
2011年08月16日
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